← Oyun rafı

Çöz / Birinci şahıs bulmaca

Portal 2

KaynakResmî oyun sayfası Dış site · yeni sekmede açılır

Karşıya geçmek için bazen aşağı atlamak gerekir

Valve çıkışı daha ilk bakışta gösteriyor. Oraya giden yolu bulmak için zemini, tavanı ve karşı duvarı birbirine komşu yüzeyler olarak görmeyi öğrenmen gerekiyor.

Harap deney odasında eğik panellerin üstünde turuncu bir portal parlıyor.

Zeminden gir, duvardan çık

Bir çıkıntının ucunda durup iki portalı da yerleştirmeden önce nasıl düşeceğini düşün. İlk açıklık ayaklarının değeceği zemine, ikincisi aşmak istediğin boşluğa bakan duvara açılır. Düşerken kazandığın hız öbür tarafta da işe yarar. Daha yüksekten atlamak daha uzağa uçmanın yolunu açabilir. Çözümü tahmin etmek kolay olsa bile doğru noktaya konmanın keyfi yerinde. Sonraki odaya adım atınca gözün alışkanlıkla önce aşağıya kayıyor.

Beyaz panelleri oku

Aperture, portal açılabilecek yüzeyleri belirgin kılarak odanın kendi kurallarını göstermesine izin veriyor. Hangisinin o anda işine yarayacağı ise sana kalmış. Camın ardından seçilen bir panel, karşı tarafa kendin geçmeden çok önce bir küpü nasıl taşıyacağını anlatabilir. Bu sırada hoparlörden yükselen ses yaptığın işe ince bir laf dokundurur. Duvarları incelemek için verdiğin küçük ara böylece yalnızca çözümün değil, sahnenin mizahının da parçası olur.

Dört geçit, iki kişi

İki kişilik senaryoda herkes kendi portal çiftini taşıyor. Arkadaşın yerini alana kadar kendi açtığın kapıyı olduğu yerde bırakman gerekebilir. Doğru duvarı bulmak kadar, hangisini kastettiğini göstermek de değerli. İkinizin de aynı anda çözümü kavradığı an ile onu uygulayabildiğiniz an arasında güzel bir telaş yaşanıyor. Bölümleri ezbere bilen biri her adımı tarif ederse bu tat kolayca kaçabilir. Birlikte durup düşünmeye zaman ayırmak oyuna iyi geliyor.

Son söz

Oyunun sırrı, tek bir fikri adım adım öğretmesinde. İki kişilik bölüm dizisi aynı aleti kullanmaya bambaşka bir tempo katıyor.

Kimler sevebilir?
Çıkışı gördüğünde yolu sondan başa doğru düşünmeyi seven bulmaca meraklıları.
Karar vermeden önce
Portaldan hızla çıkarken bakış yönünün sık değişmesi birinci şahıs kamerada rahatsız edebilir.

Galeri

Yakından bak

Asılı duran küresel robotun parlayan mavi gözü kadrajı dolduruyor.
Asılı duran küresel robotun parlayan mavi gözü kadrajı dolduruyor.
Kırmızı lazer ışınları hasarlı deney alanını farklı yüksekliklerden kesiyor.
Kırmızı lazer ışınları hasarlı deney alanını farklı yüksekliklerden kesiyor.
Çökmüş metal iskeletlerle dolu, bitkilerin kapladığı odaya gün ışığı süzülüyor.
Çökmüş metal iskeletlerle dolu, bitkilerin kapladığı odaya gün ışığı süzülüyor.

Oyun görselleri · Valve · Görsel kaynağı ↗

Raftaki sıradaki oyunHuman: Fall Flat

Depolama ayarları

Bu cihazda iki yayın dili için de aynı tercih kullanılır.

Zorunlu tercih çerezi · Her zaman etkin

Reklam ölçümü şu anda kapalı.